Шеховцов Сергей

Трон

1 марта - 22 марта, 2008
Вид инсталляции
Текст Сергея Хрипуна

Сергей Шеховцов – скульптор, который делает странные вещи из странного материала. Матрас, губка для мытья посуды, упаковка – что еще бывает из поролона? А Шеховцов режет-высекает-ваяет мотоциклы, людей, голубей, роботов, архитектуру, целые скульптурные группы и инсталляции из этого бросового бытового пластика. В его руках застывшая пена обретает вид классического скульптурного материала, хоть и заставляет зрителя сомневаться в собственных ощущениях: мягкое, но твердое, массивное, но невесомое…

Новая работа Сергея Шеховцова это масштабная инсталляция, в которой скульптура из поролона занимает центральное место, однако дополнена другими синтетическими материалами (пластиком, тканью, лампами). Открытие совпадает с днем выборов верховного главнокомандующего страны. Символ власти – Трон – возвышается над толпой, затерянной в зеркальных отражениях. Недоступный, величественный, сверхчеловеческий стул с автономным энергоснабжением пустует в ожидании избранного… Красные отблески неоновых ламп напоминают электронные координатные сетки виртуального пространства знаменитого фильма «Трон», одного из первых культовых фильмов киберпанка. Сам трон, конечно, имитирует реалистический объект власти прошлых веков, но и на нем в соответствии с нашими электронными буднями отпочковались камеры слежения и блоки правительственной связи. Стоит заметить, что и другие работы Шеховцова тоже несут стилистические следы ранних виртуальных миров «Трона». Например, его фирменные мотоциклы похожи больше на угловатые машинки из игровых автоматов, чем на гламурные объекты японского дизайна…

Политические аллюзии Трона, открытого в день выборов, далеки от сиюминутной агитки. Эта инсталляция оперирует метафизическими взаимоотношениями власти и толпы. Вопреки пословице «свято место» пустует, причем во многих смыслах – здесь и физическое отсутствие фигуры на троне, и предполагаемое вместе с тем присутствие невидимого бестелесного вируса власти, и мусорно-виртуальный материал самого престола. Но все же… Странным образом хронология проникновения фантастических видений киберпанка в широкие массы совпадает с восхождением на местный трон действующего субъекта власти. В 1982 году в чужую операционную систему была внедрена первая версия резидентной программы-трояна ВВП. В этом же году на широкий экран одновременно (!) вышли сразу 5 голливудских фантастических фильмов (каждый из которых «культовый»), практически со всех сторон описавших нечеловеческие аспекты проблемы «свой-чужой» - Tron, ET: The extraterrestrial, Blade Runner, Star Trek II, The Thing. Тут и сверхчеловеки-андроиды, и заблудившиеся инопланетяне, и столкновения цивилизаций, и нечто неописуемое, проникающее в каждого, и верховная Команда Мастер Контроль, упорно строящая вертикаль власти. Стали появляться первые «персональные» компьютеры, больше похожие на бабушкину швейную машинку. Тогда слово «матрица» не было таким нарицательным, как сейчас – в виртуальном мире «Трона» это была «игровая матрица», мультяшное шахматное поле с несчетным числом клеток, куда Мастер Контроль бросал одушевленные программы. В общем, схематика эпохи игровых автоматов: бросил монету и гоняй на мотоциклах или топи кораблики в «морской бой». Шли годы, наша цивилизация становилась все более электронной и тефлоновой, программы становились все сложнее, а люди все более зависимы от них. Наконец, в 1999 году весь мир узнал два важных имени нарицательных: матрица и путин. С тех пор компьютеры стали совсем «ручными», люди не мыслят себя без мобильных телефонов и интернета (и всех сопутствующих пороков, вроде вирусов, кражи личности, взлома паролей и кредитных карточек), каждый второй человек обзавелся аватаром, художники освоили «цифру». Но без ответа остались только два вопроса: What is the Matrix? и Who is Mr.Putin?

Своей новой инсталляцией художник Сергей Шеховцов не отвечает на эти вопросы. Вообще отвечать на вопросы – дело философов и политтехнологов. Художник как пифия – открывает людям свои видения. Возможно в них мерцает намек на правду, возможно это просто прекрасная галлюцинация. Так же и инсталляция «Трон» вибрирует между классическим тронным залом и башней управления команды Мастер Контроль. Ковровая дорожка – координатная сетка множится в зеркальных отражениях. Зрители – то ли подданные, толпящиеся в ожидании парадного выхода, то ли пользователи в очереди к главному терминалу, то ли программы, захваченные в матрицу…