Долгов Илья
Метаболический дизайн
В пространстве галереи представлен фильм автора и серия объектов «Консоли».
— Термин «метаболический» используется мной широким и мягким способом, — рассказывает Долгов. — Он указывает на потоки, частицы, отношения, заражения, которые не знают, что такое масштаб, система, граница, не знают, что такое «разные миры». Они свободно скользят вдоль мембран, формируют интерфейсы для взаимодействия чего угодно с чем угодно, перераспределяют ресурсы и тела по собственным алгоритмам. Этими метаболическими частицами может быть поэзия, микоз, психоделик, ритуал, программное api, песня, стандартизированное крепление и так далее. Моя вторая, помимо художника, профессия — ux/ui дизайнер. И в рамках этой профессии я понимаю дизайн как столкновения и переговоры устройств, организмов, обществ, капиталов, технологий, материй, желаний.
По словам Долгова, «Метаболический дизайн», как и большинство других его проектов, был сформулирован в процессе взаимодействия с определенными средами. Уже не в первый раз такой средой стал остров Котлин (в настоящее время художник живет и работает в Кронштадте).
— Все лето я работал над фильмом, который, наверное, подпитывает весь проект. В нем метаболические ситуации найдены в ходе погружения в конкретные биоиндустриальные ценозы. Параллельно я работал над серией объектов «Консоли». Они сращивают в себе образы и структуры повседневных метаболических и инфраструктурных связок. Эти связки строят и поддерживают различные среды обитания, осторожно умалчивая о собственной роли в их формировании.
В создании «Метаболического дизайна» также принял участие исследователь и поэт Никита Сафонов: для выставки он разработал текстовый объект «Пять микротекстов об анархитектуре». Взаимодействие выставочного проекта и исследования Сафонова носит нелинейный характер, они развивают близкие, но различающиеся экосистемы, интенсивно взаимодействующие в отдельных точках обмена.